게임별 시즌·업데이트 주기 가이드

각 게임의 시즌 구조와 업데이트 주기를 파악하면 일정 예측이 쉬워집니다.

⚔️ 리그 오브 레전드 (LoL)

시즌은 연 1회 (보통 1월 초 시작, 11월 말 종료). 2주마다 패치가 배포되며, 패치 번호는 연도.회차 형식 (예: 25.10). 시즌 막바지 랭크 마감 전 폭발적인 접속 증가가 나타납니다. 시즌 종료 2주 전 공식 사이트에서 날짜 공지를 확인하세요. 스플릿 제도 도입 이후 시즌 내 스플릿 종료일도 별도 체크 포인트가 됩니다.

패치 주기: 2주시즌 주기: 연 1회

🌟 원신 (Genshin Impact)

버전 업데이트는 6주 사이클. 버전 번호는 X.Y 형태 (예: 5.5, 5.6). 각 버전에 전반·후반 픽업 배너가 배치됩니다. 업데이트 당일 약 5시간 점검이 있어 보상 원석이 지급됩니다. 다음 버전 날짜는 현재 버전 종료일 +6주로 예측 가능합니다.

업데이트 주기: 6주없음 (버전 단위 운영)

🎯 배틀그라운드 (PUBG)

시즌은 약 8주(~2개월) 단위. 시즌 종료 시 랭크 보상이 지급되며 순위가 초기화됩니다. 시즌 중반에 마이너 업데이트가 배포됩니다. 공식 발표는 PUBG 공식 사이트 및 인게임 공지로 확인하세요.

업데이트 주기: 시즌 중간 1회시즌 주기: 약 8주

⚽ FC온라인

매월 다양한 이벤트가 진행됩니다. 선수카드 강화·이벤트 픽업 일정, 챔피언스리그·리그 연계 업데이트, 월간 카드팩 일정이 주요 관심사입니다. FA 이적 시장 카드 업데이트는 실제 이적 시장과 연계되어 1~2월, 7~8월에 집중됩니다.

이벤트 주기: 월 1~2회없음 (월 단위 이벤트)

⚡ 젠레스 제로 (ZZZ)

원신과 동일한 호요버스 타이틀로 6주 업데이트 사이클을 사용합니다. 버전 번호는 X.Y 형태. 상호 거래 이벤트와 전반·후반 에이전트 픽업 배너가 배치됩니다. 인터-크럽 채널 이벤트 기간을 놓치지 않도록 일정을 체크하세요.

업데이트 주기: 6주없음 (버전 단위 운영)

캘린더 활용법

홈 화면에서 관심 게임을 체크해 필터링한 뒤, ICS 내보내기 버튼을 눌러 .ics 파일을 저장하세요. 구글 캘린더(설정 → 가져오기), 애플 캘린더(파일 → 가져오기), Outlook(열기)으로 불러올 수 있습니다.

한국 5대 게임 패치·시즌 사이클 총정리

한국에서 가장 많이 플레이되는 5개 게임 — 리그 오브 레전드, 원신, 배틀그라운드, FC 온라인, 젠레스 존 제로 — 는 운영사·장르·핵심 사이클이 서로 다릅니다. 게임을 즐기는 데 큰 차이가 없을 것 같지만, 이벤트 보상이 가장 풍성한 패치 첫 주에 접속하느냐 아니냐는 한 시즌 누적 보상을 좌우합니다. 이 페이지는 사이트의 캘린더 도구를 보완하는 텍스트 가이드로, 각 게임의 "최적 접속 타이밍"을 한 문서에서 비교할 수 있게 정리합니다.

1. 리그 오브 레전드 (LoL)

라이엇은 약 2주 주기 패치를 유지하지만 시즌 자체는 연 1~2회의 큰 분기로 운영합니다. 챔피언 출시·랭크 시즌 종료·신규 챔피언 통계 안정화 같은 굵직한 이벤트는 패치 노트 공개 후 48시간 안에 메타가 흔들리므로, "패치 직후 화·수요일에 24시간만 솔로 랭크를 피하라"는 운영 팁이 업계 공통 인식입니다. 본 사이트의 캘린더는 패치 날짜에서 -1/-2일 알림을 자동으로 잡아 줍니다.

  • 티어 보상 한국 기준 다이아 이상은 시즌 마지막 주 활성도가 결정합니다.
  • 한정 스킨 상품화는 보통 패치 1주 후에 풀리며, 가격 변동은 거의 없습니다.
  • 플레이 시간이 부족하면 "패치 D-3일 친구 5인 듀오 큐"가 가장 효율적인 마무리.

2. 원신·스타레일·젠레스 존 제로 (HoYoverse)

호요버스는 6주 단위 버전 업데이트를 정확히 지킵니다. 한 버전은 다시 3주 + 3주의 전반/후반 픽업 배너로 나뉘며, 신규 캐릭은 거의 항상 전반에 픽업·복각이 후반에 들어옵니다. 한정 캐릭을 노린다면 픽업 첫날의 일일 위임 + 첫 충전 보너스가 가장 결정적이며, 이를 놓치면 같은 캐릭을 다시 만나기까지 평균 5~7개월을 기다려야 합니다.

  • 버전 종료 24시간 전 무료 원석·재화 우편 회수 마감 — 캘린더 알림 필수.
  • 월정액·배틀패스 갱신 시점은 캐릭터 픽업과 무관하므로 가장 저렴한 비용/연 환산을 노릴 수 있는 그래프 시점에 결제.
  • 이벤트 점수 보상은 후반보다 전반에 더 많이 들어 있어 첫 3일 접속이 가성비 최고.

3. 배틀그라운드 (PUBG)

크래프톤은 패치 빈도가 가장 잦은 콘솔/PC 게임 중 하나입니다. 약 3~4주 주기 패치 + 분기마다 시즌 종료가 있고, 시즌 종료 직전 1주는 랭크 인플레이션이 가장 심해 단기간 티어 부스트가 가능합니다. 반대로 패치 직후 첫 주는 핵·버그 신고가 가장 많이 누적되는 시기여서 경쟁전 큐 시간이 평균 +40% 늘어납니다.

4. FC 온라인

EA·넥슨 FC 온라인은 주간 라이브 업데이트(매주 화요일 점검)와 월간 신규 클래스를 병행합니다. 클래스 출시 첫날 가격이 가장 높고 1주 후 약 30~50% 하락하는 패턴이 반복되므로, "꼭 첫날 사야 한다"는 강박에서 벗어나면 카드 평균 단가를 크게 줄일 수 있습니다. 캘린더에는 한국 시간 기준 점검 시작·재오픈 시각이 모두 포함됩니다.

5. 캘린더 도구 사용법 — 30초 시작

본 사이트의 캘린더는 5개 게임의 모든 공식 패치·시즌·이벤트 일정을 ICS 파일 한 개로 만들어 줍니다. 사용 흐름:

  1. 홈에서 관심 게임을 체크 (복수 가능, 한국 시간 기준 적용).
  2. "ICS 다운로드" 클릭 → 브라우저에서 파일 받기.
  3. Google Calendar / Apple Calendar / 아웃룩에 가져오기 → 일정 추가.
  4. 알림은 캘린더 앱이 자체 푸시 — 본 사이트는 서버 알림을 보내지 않습니다.

서버 사이드 알림이 없는 이유는 개인정보 무수집 원칙입니다. 이메일·디바이스 토큰을 수집하지 않으므로 가입·로그인 없이 익명으로 사용할 수 있고, 캘린더 앱 자체 알림은 유저 디바이스 안에서만 동작해 위치·습관 정보가 외부로 흘러나가지 않습니다.

6. 알림을 더 잘 받는 3가지 팁

  • D-1 + D-day 두 번 알림으로 설정. 패치 시각이 점검 종료와 다를 수 있어 두 번 알림이 가장 안전합니다.
  • 색상 라벨 분리: 게임별 다른 색을 캘린더에 지정하면 한 주 일정 한눈에 파악 가능.
  • 월 1회 ICS 재다운로드: 운영사가 일정 변경을 발표할 수 있으므로 매월 1일 갱신.

7. 본 도구가 보장하는 것 / 보장하지 않는 것

보장하는 것은 공식 패치 노트·운영사 공지에 게시된 날짜·시각을 한국 시간 기준으로 정확히 변환해 ICS 표준 포맷으로 내보낸다는 점입니다. 보장하지 않는 것은 "이 게임 운영사가 일정을 갑자기 변경할 가능성"입니다. 라이엇·호요버스·크래프톤·넥슨 모두 점검 연장이나 이벤트 연기 발표가 종종 있고, 본 사이트는 그 변경을 실시간 반영하지 못합니다. 중요한 이벤트(픽업 마지막날, 시즌 종료) 24시간 전에는 공식 공지를 한 번 더 확인하시기를 권장합니다.

작성 김지광 (운영자)마지막 업데이트 bal.pe.kr 마이크로 SaaS

데이터 고지

이 캘린더의 일정 정보는 각 게임 공식 발표를 기반으로 정리되었습니다. 게임사 사정에 따라 변경될 수 있으므로 중요한 일정은 공식 사이트에서 최종 확인하세요. 이 사이트는 라이엇 게임즈, 호요버스, 크래프톤, 넥슨, EA와 공식 제휴 관계가 없습니다.